Mein Mäuschen Farbspiel
Ravensburger
Würfeln, Teller decken, Mäuschen verstecken!
Fünf Farbmäuse sind zum Picknick eingeladen. Teller um Teller wird mit Speisen gedeckt: Käse fürs gelbe Mäuschen, Kirschen fürs rote ... Bis das Picknick fertig ist, spielen die Farbmäuschen Verstecken. Die Spieler helfen ihnen, im Zimmer ein Versteck in ihrer Lieblingsfarbe zu finden. Zum Schluss schlüpfen die Mäuschen wieder durchs Mauseloch und das Picknick kann beginnen! Einfache Regeln mit viel Bewegung machen das Farbenlernen zu einem spannenden Vergnügen.
Let's Music
Schmidt Spiele GmbH
Mitsingen und Lachen inklusive
Welcher Aromastoff macht Westernhagen zum Prinzen? "Na klar ... Pfefferminz." Solche und ähnliche Fragen begleiten die Spieler in Lets Music! auf dem Weg zur Goldenen Note. Um diese zu erreichen, müssen Fragen und Aufgaben rund um Liedtexte zwischen Schlager und Pop gelöst werden - Mitsingen und Lachen inklusive!
Verlag: Schmidt Spiele GmbH
Los Mampfos
Zoch GmbH
Ein lustiges Spiel für Sombreroträger
Drei Esel trotten auf ihrem Trampelpfad um die Hafermühle. Unterwegs füttern die Spieler sie mit Hafertalern, die im Inneren der hohlen Holzesel verschwinden. Ab und zu "beschließt" ein Esel, sich zu erleichtern. Aber bevor das geschieht, legen die Spieler geheim fest, welche Farbtaler sie in diesem Esel vermuten. Wer mit diesem “Tipp” richtig liegt, erhält Taler, die aus dem Eselpopo herauspurzeln, sobald der bewegliche Schwanz der Eselfigur angehoben wird. Da die Esel ständig in Bewegung sind, ist ein wacher Verstand gefragt, um sich zu merken, welche Hafertaler sich in welchem Eselsmagen befinden. Am Ende gewinnt der Spieler mit den meisten Hafertalern.
Mausgeflippt
Zoch GmbH
Ausgeflippter Actionspass
32 Mäuse tragen ihre neueste Mode zur Schau. Die Spieler versuchen sie währenddessen mit identischen Kleidungsstücken zu fangen. Hierbei ist ein gutes Auge und schnelles Reaktionsvermögen gefragt. Denn nur die Schnellsten werden erfolgreich sein.
11 nimmt
Amigo Spiel + Freizeit
Mit lustigen Hornochsenkarten
Jeder Spieler beginnt mit zehn Karten auf der Hand. Während des Spiels muss jeder eine Karte auf einen Stapel ablegen. Doch die Differenz zwischen dem Zahlenwert der ausgespielten Karte und der obersten Karte des Stapels darf nicht größer als 10 sein, ansonsten heißt es: „11 nimmt!“ und der Spieler muss alle Karten eines Stapels auf die Hand nehmen. Dabei ist es doch das Ziel des Spiels als Erster alle seine Karten los zu werden. Na dann, viel Glück!
Verlag: Amigo Spiel + Freizeit
Kiki Ricky
Das total verrückte Eierwurfspiel
Kiki Ricky, der freche Hahn, hat schon wieder das Nest der Hühner besetzt. Er wirft mit Eiern und löst dabei großes Gegacker aus. Welches mutige Huhn flattert mit viel Glück am schnellsten nach oben und vertreibt den Hahn?
Kakerlakensalat
Schmidt Spiele GmbH
Versprochen ist versprochen!
Ein schnelles Reaktionsspiel, das es in sich hat. 2 bis 6 Kakerlakenköche mischen einen Salat aus buntem Gemüse an, das beim Ablegen immer nach den richtigen Regeln benannt werden muss. Weder ein Zögern, noch ein Öööhhh oder Ääähhh ist erlaubt und erst recht kein Versprecher! Dabei ist eine ganz bestimmte Gehirnregion gefordert, die sonst bei den meisten Menschen nicht so oft gebraucht wird: Das Zusammenspiel zwischen Sehen, fixem Denken und Aussprechen des richtigen Wortes
Verlag: Schmidt Spiele GmbH
Blinde Kuh
Carlit u. Ravensburger
Fühl mal was das ist.
Kuhmaske aufsetzen und los gehts: Blind wird ein Gegenstand gezogen und mit viel Fingerspitzengefühl ertastet. Was das wohl ist, Maus oder Elefant? Wer die meisten Formen errät, hat gewonnen. Mit 40 kindgerechten Formen werden spielerisch Tastsinn und Fantasie gefördert
Verlag: Carlit u. Ravensburger
Anti-Monopoly Travel
University Games Europe
Das Wirtschaftssspiel des 21. Jahrhunderts
Die Nase voll von Monopolisten? Von den Mächtigen dieser Welt, die keine Chance ungenutzt lassen, uns den letzten Cent abzuknöpfen? Wer Anti-Monopoly spielt, kann den Halbgöttern des Kapitalismus ein Schnippchen schlagen oder die Fronten wechseln und selbst einer werden.
Verlag: University Games Europe
Professor Pünschge
Zoch GmbH
Ein Denksportspiel für die ganze Familie!
Findet heraus, welche Felder Professor Pünschge auf dem Weg nach Hause betreten oder meiden möchte!
Zieht aus seinen „Schritten“ die korrekten logischen Schlüsse! Gelingt es Euch, den Professor ausschliesslich über die von ihm „gewünschten“ Felder bis nach Hause zu bringen?
Die Kinder von Carcassonne
Carletto
Ein pfiffiges Legespiel
Wie beim Original legen die Spieler quadratische Karten zu einer Landschaft aus. Dass dabei alle Teile aneinander passen, macht es den jungen Spielern einfacher. Trotzdem müssen erste taktische Entscheidungen getroffen werden. Wer seine Kinder als erster auf der Spielfläche untergebracht hat, gewinnt das Spiel. Durch die kurze Spieldauer können sich die Kinder dann gleich in die nächste Partie stürzen.